Перед Вами игровое поле 9×9 и игровые карты с номерами от 1 до 9 (колода из 81 карты).
Игровое поле разделено жирными линиями на 9 домов (квадраты 3×3) и тонкими линиями на ряды и столбцы.
Заполнить все игровое поле, соблюдая правило Судоку:
Нажатие на карту активирует ее (фон карты окрашивается). Фон активированной новой карты в игре становится красным, фон активированной карты, выложенной ранее, становится желтым.
Когда есть активированная карта (ее фон окрашен), нажатие на одну из клеток на поле переносит туда эту карту. Вы можете выбрать клетку, на которой уже есть выложенная ранее карта – в таком случае карты поменяются местами и выложенная ранее карта станет активной.
После того, как новая карта выложена на поле и все ситуации конфликта разрешены, у Вас появляется возможность нажать на кнопку Далее и получить новую карту из колоды.
Выберете одну из карт конфликта и переместите ее на новое место на поле таким образом, чтобы соблюдалось правило Судоку.
Вы можете разрешить конфликт сами или нажать на кнопку Решить, и тогда игра сделает это для Вас.
После того, как Вы поместили на поле первую карту, у вас появляется опция нажать на кнопку Авто, и дать Игре выложить остальные карты самой.
Все, что Вам останется сделать – это поместить на поле последние три карты.
Выбрав выложенную на поле ассоциативную карту Логос, у Вас появляется опция перевернуть ее, нажав на кнопку Карта и рассмотреть ее рисунок.
Переворачивая карты во время игры (вариант Storytelling), Вы сможете подумать о динамике происходящего с Вами и найти связь между событиями.
Заполнив все игровое поле картами, нажмите на кнопку Далее. Вы получите текст главы Книги Перемен и рисунка одной их ассоциативных карт Логоса, связанных с Вашим раскладом.
Если Вы хотите просто выйти из игры и начать ее сначала, Вы можете выбрать опцию Закончить игру.