Всё сложится

Правила оригинального гадания

Определения

Есть игровое поле 9×9 и игровые карты с номерами от 1 до 9 (колода из 81 карты).

Игровое поле разделено жирными линиями на 9 домов (квадратов 3×3) и тонкими линиями на строки и столбцы.

Задача

Заполнить всё игровое поле, соблюдая Правило Судоку:

В одном доме, строке или столбце не может быть двух карт с одинаковым номером.

Как играть?

Очерёдность ходов

  1. Перемещение уже размещённых на поле карт или выбор новой карты.
  2. Размещение новой карты на поле.
  3. Перемещение ранее размещённых на поле карт, разрешение конфликтных ситуаций, завершение хода и получение новой карты из колоды.

Выбор карты

Нажатие на карту активирует её (фон карты окрашивается). Фон активированной новой карты в игре окрашивается в красный цвет, а фон активированной карты, размещённой ранее, — в жёлтый.

Размещение карты на поле и её перемещение

При наличии активированной карты (её фон окрашен) нажатие на одну из клеток поля перемещает карту туда. Можно выбрать клетку, где карта уже размещена — в этом случае карты поменяются местами, а ранее размещённая карта станет активной.

Конфликтная ситуация

  1. Нельзя разместить две карты с одинаковым номером в одном доме. Игра не позволит вам это сделать.
  2. Нельзя разместить две карты с одинаковым номером в одной строке или столбце. В этом случае цвет номера конфликтующих карт становится красным. Вы не сможете завершить ход и получить новую карту, пока на поле остаётся хотя бы одна неразрешённая конфликтная ситуация.

Завершение хода

После размещения новой карты на поле и разрешения всех конфликтных ситуаций у вас появляется возможность получить новую карту из колоды.

Разрешение конфликта

Выберите одну из конфликтующих карт и переместите её на новое место на поле так, чтобы соблюдалось Правило Судоку.

Вы можете разрешить конфликт самостоятельно или нажать кнопку Решить, и тогда игра сделает это за вас.

Алгоритм разрешения конфликта
  1. Решайте проблемы по мере их поступления.
  2. Всегда решайте одну проблему за раз.
  3. Всегда решайте проблему самым простым способом.

Ещё проще

После того, как Вы выложили на игровое поле хотя бы одну карту, Вы можете нажать кнопку Авто и позволить игре самостоятельно выложить оставшиеся карты.

Всё, что вам останется, — разместить на поле последние три карты.

Карты Логос

На одной стороне карт Логос нанесены номера от 1 до 9, а на другой — ассоциативные изображения:

  1. 27 изображений базовых сюжетных линий.
  2. 27 изображений архетипических персонажей.
  3. 27 изображений предметов и природных явлений.

При выборе размещённой на поле карты у вас есть возможность перевернуть её, нажав кнопку Карта, и рассмотреть изображение.

Переворачивая карты в процессе игры (режим Storytelling), вы сможете размышлять о динамике происходящего с вами и находить связь между событиями.

Завершение игры

После заполнения всего игрового поля картами нажмите кнопку Еще не конец. Вы получите текст главы из Книги Перемен и изображение одной из Ассоциативных Карт Логос, относящейся к вашему раскладу.

Если вы просто хотите выйти из игры и начать заново, вы можете выбрать опцию Закончить игру.