Всё сложится
Есть игровое поле 9×9 и игровые карты с номерами от 1 до 9 (колода из 81 карты).
Игровое поле разделено жирными линиями на 9 домов (квадратов 3×3) и тонкими линиями на строки и столбцы.
Заполнить всё игровое поле, соблюдая Правило Судоку:
Нажатие на карту активирует её (фон карты окрашивается). Фон активированной новой карты в игре окрашивается в красный цвет, а фон активированной карты, размещённой ранее, — в жёлтый.
При наличии активированной карты (её фон окрашен) нажатие на одну из клеток поля перемещает карту туда. Можно выбрать клетку, где карта уже размещена — в этом случае карты поменяются местами, а ранее размещённая карта станет активной.
После размещения новой карты на поле и разрешения всех конфликтных ситуаций у вас появляется возможность получить новую карту из колоды.
Выберите одну из конфликтующих карт и переместите её на новое место на поле так, чтобы соблюдалось Правило Судоку.
Вы можете разрешить конфликт самостоятельно или нажать кнопку Решить, и тогда игра сделает это за вас.
После того, как Вы выложили на игровое поле хотя бы одну карту, Вы можете нажать кнопку Авто и позволить игре самостоятельно выложить оставшиеся карты.
Всё, что вам останется, — разместить на поле последние три карты.
На одной стороне карт Логос нанесены номера от 1 до 9, а на другой — ассоциативные изображения:
При выборе размещённой на поле карты у вас есть возможность перевернуть её, нажав кнопку Карта, и рассмотреть изображение.
Переворачивая карты в процессе игры (режим Storytelling), вы сможете размышлять о динамике происходящего с вами и находить связь между событиями.
После заполнения всего игрового поля картами нажмите кнопку Еще не конец. Вы получите текст главы из Книги Перемен и изображение одной из Ассоциативных Карт Логос, относящейся к вашему раскладу.
Если вы просто хотите выйти из игры и начать заново, вы можете выбрать опцию Закончить игру.